HR薪酬設計需避免這些雷區
添加時間:2018-03-27 13:46:36
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薪酬設計是員工管理中至關重要的環節,但遺憾的是很多企業中的薪酬制度并不合理,這令員工對企業的薪酬制度失望,甚至導致員工流失。如此,人力資源管理者的工作就很難開展。根據資深人力資源經理的從業經驗看來,企業人力資源管理者在制定薪酬制度方面,必須要避免以下雷區。
1.搞平均主義
薪酬設計的第一個錯誤,就是搞平均主義——用差不多的薪水吸引和培養出差不多水平的員工。
一個企業能做的多好,從薪酬設計的角度來看,薪酬的高低反倒是其次,而同職位員工最高和最低收入差距的大小則非常重要。
如果搞平均主義,最優秀的人覺得沒勁(刺激性不大),落后者也覺得無所謂(因為有保底),最后就落得大家一起混日子。
2. 晉升空間閉塞
最優秀員工的收入,決定了企業的能量。
很多時候,核心員工、優秀員工的收入并不是由員工本身可以發揮出的能力決定的,而是薪酬設計的“天花板”決定的——如果做的再好一點,也基本上不會有太高的收入了。
比如在一家店鋪,老板可以思考一個問題:你可以接受店長的收入高于該店鋪的凈利嗎?如果這位店長真的超級優秀的話。
3.看不到成長空間
有的老板驕傲的說:“我們工資在行業內目前已經是最高水平。”那么我想請問,三年后你們的工資水平跟現在對比可以提升百分之多少?
一個懂得成就員工的老板,一定希望自己的員工高收入,但是,如何更科學的讓員工持續高收入,則是薪酬設計中需要思考的。每個人對同等水平的收入產生興奮的時間都很有限,比如,假如某地老師的行業水平工資是4000塊,如果你的老師工資是5000塊,雖然高于行業水平,但最多半年到一年,老師們就不會覺得這個工資高了,這樣老師可能就狀態下降,反而因為業績下降而工資降低,從而可能會離職,讓高薪不能持續。
所以,薪酬設計的時候,既要考慮當下,又要考慮未來,而不是能只在當下看當下。用一句話來總結就是——讓員工滿足于當下,看得到未來。企業的人力資源管理者在制定薪酬制度的時候,如果不能考慮到上述三點,那么設計出的薪酬制度一定是失敗的。