關卡游戲策劃崗位職責以及職位要求
添加時間:2019-06-20 17:07:31
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關卡游戲策劃職位要求
1、3年以上游戲策劃經驗,在內容設計方面有專項能力,能獨立承擔戰斗相關的設計工作;
2、熟悉角色設計、關卡設計、AI設計的把控要點;
3、邏輯性強、思維縝密、學習能力強、善于對游戲產品進行分析、解剖;
4、對程序、美術方面有一定的了解和領悟能力,能夠與項目成員進行順暢的溝通和協作,跟進項目整體進度;
5、熱愛游戲、工作積極主動、敬業、有風險精神、富有團隊精神、工作中溝通能力與配合能力強、穩重、踏實、能夠適應較大的工作強度、執行力強、能夠認真完成項目任務。
關卡游戲策劃崗位職責
1、戰斗模塊相關工作的設計參與和制作跟進;
2、參與戰斗中怪物AI、BOSS設計、技能設定及表現力設計和制作等;
3、負責打擊感和表現力的調整設計,把控游戲整體戰斗節奏和戰斗表現;
4、對美術表現敏感,參與設計技能動作,通過程序和美術的協同控制保證最終戰斗效果的美術表現力;
5、參與和支持戰斗模塊整體能力追求構架&平衡性測試,迭代調優。